using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace LuaWinCE
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                Console.WriteLine("tratando de cread un estado L");
                IntPtr L = Lua.luaL_newstate();
                Console.WriteLine("estado L creado");
                Lua.lua_close(L);
                Console.WriteLine("estado L cerrado ok!");
                Console.WriteLine("todo ok!");
            }
            catch (Exception exx)
            {
                Console.WriteLine(exx.ToString());
            }
        }
    }
}
